Periodismo de Videojuegos: el reinado de Call of Dutty y Assasins Creed
El periodismo de videojuegos está viviendo una etapa
de gran crecimiento, algo similar a lo que ocurrió en los años 90, pero más
magnificado, pues hay muchos más videojuegos y muchos más medios en general,
así como más medios interesados en dicha temática.
Además, el fenómeno de los Youtubers Gamers es algo que ha beneficiado mucho tanto a los fabricantes de videojuegos como a los periodistas, pues permiten ver este panorama desde una perspectiva mucho más cercana y eso consigue atraer a un público mayor que se traduce en más dinero para todo aquel que base su modo de vida de una u otra manera en los videojuegos.
Estamos en la era de Call of Dutty, Fortnite y el
Clash Royal, juegos que tienen una comunidad muy amplia de fans. Es decir, el
periodismo de videojuegos es bastante variado y amplio, pero destaca siempre
más aquel que está dirigido a las grandes sagas de videojuegos como Call of
Dutty o Assasins Creed.
Los desarrolladores de juegos independientes,
también conocidos como desarrolladores indie, siguen y seguirán apostando por
la creatividad, la originalidad y el riesgo, ya que son sus tres grandes bazas
frente a las grandes producciones. Debemos tener en cuenta por lo tanto, que
siempre que existan jugadores que sepan valorar estos tres pilares, seguirán
destacando en el mercado.
Los e-sports, que son competiciones de videojuegos, se
están haciendo cada vez más populares. Esta modalidad por lo general es online
y entre jugadores profesionales.
El futuro de los videojuegos seguramente estará
dominado por los newsgame y los juegos retro, estos últimos muchas veces a
través del móvil.
El auge del periodismo de videojuegos, al igual que
los propios videojuegos, es algo muy positivo, y aunque tal vez en el futuro
crezca o decaiga, lo cierto es que no tiene fecha de caducidad, al igual que
tampoco la tiene la música, ni el cine.
Escrito por Pascual Santiago Garcia
en domingo, 13 | enero | 2019. Archivado en Madrileando.
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